• 浅论心算任务对客体替代掩蔽的影响-标准论文格式

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论文导读:

摘要:“客体替代掩蔽”是指四个点组成的掩蔽物与靶刺激同时呈现很短的时间之后,掩蔽刺激继续呈现一段时间,而导致靶刺激的可见度下降的视觉掩蔽现象。以往的研究大多考察目标刺激的数量对客体替代掩蔽的影响,而没有同时考察目标刺激的数量和双作业任务对客体替代掩蔽的影响。为此,我们进行了3项实验,分别考察了心算任务及单个目标刺激对客体替代掩蔽的影响、心算任务及多个目标刺激对客体替代掩蔽的影响、不同难度的心算任务及多个目标刺激对客体替代掩蔽的影响。实验一在客体识别任务之前增加一项心算任务,目标刺激只有一个。实验结果显示,被试的正确报告率出现天花板效应,心算任务对客体替代掩蔽没有产生显著影响。实验二将客体识别任务的目标刺激集扩大为8个,靶刺激为随机呈现其中的任意一个,并将心算任务与客体识别任务的时间间隔分为两个水平(100ms,500ms)。实验结果显示,有无心算任务和时间间隔对客体替代掩蔽有显著影响。在有心算任务的情况下,掩蔽效应更强;两任务间隔时间越短,掩蔽效应越强。实验三将心算任务难度分为三个水平,任务的时间间隔为500毫秒,其他条件与实验二相同。结果显示,心算任务的难度对客体替代掩蔽有显著影响,即心算任务的难度越大,客体替代掩蔽效应越强。 关键词:客体替代掩蔽 注意 心算任务
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  • 摘要4-5
  • Abstract5-8
  • 1 文献综述8-16
  • 1.1 客体替代掩蔽8-9
  • 1.1.1 视觉掩蔽的概念8
  • 1.1.2 客体替代掩蔽的概念8-9
  • 1.2 客体替代掩蔽掩蔽的机制和理论模型9-11
  • 1.2.1 客体更新理论9
  • 1.2.2 两客体干扰理论9-10
  • 1.2.3 客体替代掩蔽的计算机模型10-11
  • 1.2.4 注意梯度理论11
  • 1.3 客体替代掩蔽影响因素的实证研究11-15
  • 1.3.1 目标刺激因素11-12
  • 1.3.2 同时呈现的掩蔽物因素12-13
  • 1.3.3 知觉组织因素13
  • 1.3.4 延续呈现的掩蔽物因素13-14
  • 1.3.5 线索提示因素14-15
  • 1.4 问题与假设15-16
  • 1.4.1 问题提出15-16
  • 1.4.2 实验假设16
  • 1.4.3 研究意义16
  • 2 实验研究16-23
  • 2.1 实验一16-18
  • 2.1.1 实验目的16-17
  • 2.1.2 被试17
  • 2.1.3 实验材料17
  • 2.1.4 实验设计17
  • 2.1.5 实验程序17-18
  • 2.1.6 结果分析18
  • 2.2 实验二18-21
  • 2.2.1 实验目的18
  • 2.2.2 被试18-19
  • 2.2.3 实验材料19
  • 2.2.4 实验设计19
  • 2.2.5 实验程序19-20
  • 2.2.6 结果分析20-21
  • 2.3 实验三21-23
  • 2.3.1 实验目的21
  • 2.3.2 被试21
  • 2.3.3 实验材料21
  • 2.3.4 实验设计21
  • 2.3.5 实验程序21-22
  • 2.3.6 结果分析22-23
  • 3 讨论23-24
  • 3.1 只有一个目标刺激时,心算任务对客体替代掩蔽效应的影响23
  • 3.2 目标刺激为多个时,心算任务对客体替代掩蔽效应的影响23-24
  • 3.3 目标刺激为多个时,心算任务难度对客体替代掩蔽效应的影响24
  • 4 结论24-25
  • 参考文献25-28
  • 攻读硕士学位期间发表学术论文情况28-29
  • 致谢29