• 试论个人商品竞拍网站的设计与实现-大专毕业论文范文

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论文导读:

摘要:伴随着信息互联网的突飞猛进,社会的各个行业,领域都发生了巨大的变化,电子商务已经成了经济信息互联时代的典范,可以说电子商务的出现打破了传统贸易的局限性,使得人们购物和营销商品不再被地域,时间而束缚,只要有一台电脑,一个网线就可以浏览各种所需的商品,同时也为自己的商品销售扩宽了更多的门路。既然电子商务跨越各行各业,人们也随着时代的主流参与其中,网上购物已经成为了人们赶集的另一种方式。在日趋竞争激烈的社会中,各种商品的交易日趋频繁和复杂,诸如各种生活用品、学习用品、书籍等在各层人士当中的交易屡见不鲜,大家手中有购买的新商品由于各种原因需要转手,或者是已用过的二手商品还可继续利用,但因为某种原因不想再继续使用的。个人商品竞拍网有利的提供了这样的一个交易平台,所以,一个基于电子商务的商品竞拍网站便应运而生了。同时,随着电子商务的飞速发展,未来网上商店取缔实体店的销售模式已逐渐成为一种趋势,一个竞拍网的架构并且运行将给现代生活带来诸多方便。本课题研究的“个人商品竞拍网”就是一个典型的实践案例。个人商品竞拍系统以软件开发工程的思想作为指导,采用微软的Windows7为环境下,SQLServer2008为后台数据库,JSP为主要结合其它框架作为开发技术,Tomcat为后台提供服务器支持。本系统在前台模块实现了用户的注册和登录,浏览信息,参与投票,获取竞拍资格,查看竞拍商品等功能;系统后台模块实现了竞拍商品管理,客户管理,商品竞买管理,公告管理,投票管理等主要模块。能够为用户提供网上竞拍交易平台,用户可通过本网站对新旧商品进行竞拍,以实现商品的循环利用,其最大的特色是能进行出价互动,即实现了用户出价效果,在竞拍截止时间,出价最高者获胜,赢得最终的商品。可以说本系统在传统购物网站的基础之上完成了商品竞拍的模式,为用户销售和转让商品提供了一个有力的平台。另外本文主要从竞拍网的研究背景和意义,系统设计,系统实现,系统测试等五个方面入手,详细地阐述了个人商品竞拍网站的需求、设计和开发过程。通过系统总结概述,详细介绍了系统的关键技术和系统的特点。最后展望了电子商务的发展前景以及今后的进一步研究方向。 关键词:个人商品竞拍 互联网 电子商务
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  • 摘要4-5
  • Abstract5-7
  • 目录7-9
  • 1.绪论9-15
  • 1.1 研究背景与意义9-10
  • 1.2 国内外研究概述10-11
  • 1.3 研究内容及方法11-13
  • 1.3.1 研究内容12
  • 1.3.2 研究方法12-13
  • 1.4 论文的章节安排13-15
  • 2.系统分析15-23
  • 2.1 需求现状分析15
  • 2.2 性能需求分析15-16
  • 2.2.1 准确性和及时性15-16
  • 2.2.2 系统的可扩充性16
  • 2.2.3 系统的易用性和易维护性16
  • 2.3 可行性分析16-17
  • 2.3.1 技术可行性16-17
  • 2.3.2 经济可行性17
  • 2.3.3 社会可行性17
  • 2.4 数据管理需求17-19
  • 2.4.1 数据录入的准确性和实时性18
  • 2.4.2 数据的一致性和完整性18-19
  • 2.5 故障处理需求19
  • 2.6 系统开发工具19-23
  • 2.6.1 JSP 开发语言19-20
  • 2.6.2 MyEclipse 开发平台20
  • 2.6.3 Tomcat 服务器20-21
  • 2.6.4 SQL Server 2008 数据库21-23
  • 3.系统设计23-37
  • 3.1 总体设计原则23
  • 3.1.1 实用性原则23
  • 3.1.2 方便性原则23
  • 3.1.3 灵活性(适应性)原则23
  • 3.2 系统角色划分23-24
  • 3.2.1 管理员24
  • 3.2.2 会员24
  • 3.2.3 游客24
  • 3.3 系统流程设计24-26
  • 3.4 功能模块设计26-28
  • 3.4.1 个人商品竞拍网前台模块26-27
  • 3.4.2 个人商品竞拍网后台模块27-28
  • 3.5 数据库的设计28-37
  • 4 系统实现37-59
  • 4.1 系统采用的技术37-39
  • 4.2 前台模块的实现39-50
  • 4.2.1 查询页面的实现42-43
  • 4.2.2 用户注册的实现43-45
  • 4.2.3 商品页面的实现45-48
  • 4.2.4 购买点数的实现48-50
  • 4.3 后台模块的实现50-59
  • 4.3.1 商品管理的实现50-53
  • 4.3.2 用户管理的实现53-54
  • 4.3.3 竞拍管理的实现54-55
  • 4.3.4 投票管理的实现55-59
  • 5.系统测试59-63
  • 5.1 测试方法59
  • 5.2 测试用例设计59-61
  • 5.3 功能模块测试61-62
  • 5.3.1 用户登录验证61
  • 5.3.2 商品删除验证61-62
  • 5.4 测试结论62-63
  • 6.结论63-68
  • 6.1 本文的主要工作63-65
  • 6.2 系统的特点65
  • 6.3 进一步研究方向65-68
  • 致谢68-69
  • 参考文献69-70